(1)
المحاكاة الافتراضية كبيئة تعليمية تفاعلية ودورها في تدعيم إستراتيجيات التعليم التفاعلي. Int. J. Educ. Sci. Arts 2024, 3 (12). https://doi.org/10.59992/IJESA.2024.v3n12p16.