3D Printing as a Driver of Innovation towards Innovative Scenography for New Visions of Live Art
DOI:
https://doi.org/10.59992/IJSR.2025.v4n6p14Keywords:
3D Printing, Additive Manufacturing, Scenography, Live Arts, New Artistic Expression.Abstract
3D printing is revolutionizing the cultural and artistic landscapes, notably impacting live arts and scenography by enabling the crafting of complex and tailored designs with unparalleled efficiency. This technology, pivotal to the fourth industrial revolution, transforms imaginative concepts into tangible reality, fostering new pathways for creative exploration.
This article investigates 3D printing's profound influence on the theatrical domain, particularly in scenography. It facilitates the creation of groundbreaking decorations and costumes, thus elevating the performance experience and deepening audience engagement. Through a survey conducted among artists in the Arab cultural sector, the study evaluates the contributions of 3D printing to live arts. The findings spotlight the technology's effectiveness in enhancing scenographic elements and underscore the vital role of artificial intelligence in generating unique scenographic designs.
Positioning 3D printing as a significant innovation in scenography and a catalyst for creativity in live arts, the article anticipates a future where advanced technology is seamlessly woven into artistic practices. The insights gleaned from the survey and hands-on experiments underscore 3D printing's potential to foster novel artistic expressions, indicating a movement towards an innovative and efficient integration of technology within live arts.
References
• دعاء عبد الرحمن محمد، علي عبد المنعم شمس، إسراء أحمد مدبولي أحمد، تأثير التكنولوجيا الرقمية على تصميم المنظر المسرحي، مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية المجلد الخامس -العدد العشرون 2020.
• البقمي، م. ع. فاعليات الفنون الرقمية في مجال التصميم ودورها في تأثير الساحة الفنية السعودية. مجلة التربية النوعية والتكنولوجيا، 8, 42-53. جامعة كفر الشيخ، كلية التربية النوعية. 2021
• المهنا، بدر علي، توظيف التكنولوجيا الرقمية في سينوغرافيا عروض الفضاءات المتعددة، رسالة دكتوراه، المعهد العالي للفنون المسرحية، أكاديمية الفنون، الجيزة، 2016.
• شلتوت، محمد شوقي. "الطباعة ثلاثية الأبعاد وتوظيفها في التعليم." مجلة التعليم الإلكتروني، العدد 17، 2016.
• دسوقي، عبد الرحمن، الوسائط الحديثة في سينوغرافيا المسرح، دفاتر الأكاديمية، أكاديمية الفنون، الجيزة، 2005.
• م أ داود، م الحياني المشكوري، خ البكاي الهواري، ك الركلاوي، تصميم وتصنيع قطعة معيارية بأحدث قواعد التصميم للتصنيع بالليزر الانتقائي لقياس الأداء وتقييم الدقة البعدية في التصنيع الإضافي، الإصدار الثاني والعشرون: 06 يونيو 2024 من مجلة الشرق الأوسط للنشر العلمي.
• زكي، عبير فوزي، أثر استخدام الوسائط المتعددة في المسرح لتقنيات الإخراج المعاصر، دراسة تحليلية لنماذج من العروض العالمية والمصرية في الفترة 1990 إلى 2010، رسالة دكتوراه، المعهد العالي للفنون المسرحية، أكاديمية، 2016.
• Mohamed Amine Daoud, Khadija Bekkay Haouari, Meriem Hayani Mechkouri, Amine Ennawaoui, Hicham El hadraoui, Ilias Naser, Mustapha Ouardouz, Kamal Reklaoui. Optimizing Additive Manufacturing Workflows Using Model-Based Systems Engineering. June 2025 Results in Engineering DOI:10.1016/j.rineng.2025.105926.
• Mohamed Amine Daoud., Hayani Mechkouri, M., Chairi, Y., Haouari, K. B., & Reklaoui, K. (2024). Impact of build location on dimensional accuracy of 316L parts using SLM. Archives of Materials Science and Engineering, 124(2).
https://doi.org/10.5604/01.3001.0054.4683.
• Mohamed Amine Daoud, Meriem Hayani Mechkouri, Youssef Chairi, Kamal Reklaoui. Design of a Benchmark Part with Recent Design Rules for Selective Laser Melting. July 2023 DOI: 10.1007/978-3-031-32927-2_18 In book: Proceedings of CASICAM 2022.
• Moylan, Shawn, John Slotwinski, April Cooke, Kevin Jurrens, et M. Alkan Donmez. 2014. «An Additive Manufacturing Test Artifact». Journal of Research of the National Institute of Standards and Technology 119:429. doi: 10.6028/jres.119.017.
• Rupal, Baltej Singh, Rafiq Ahmad, et Ahmed Jawad Qureshi. 2018. «Feature-Based Methodology for Design of Geometric Benchmark Test Artifacts for Additive Manufacturing Processes». Procedia CIRP 70:84‑89. doi: 10.1016/j.procir.2018.02.012.
• Rebaioli, Lara, et Irene Fassi. 2017. «A Review on Benchmark Artifacts for Evaluating the Geometrical Performance of Additive Manufacturing Processes». The International Journal of Advanced Manufacturing Technology 93(5‑8):2571‑98. doi: 10.1007/s00170-017-0570-.
• Dermott Mcmeel, Carol Brown & Alys Longley 2014, Design, digital gestures and the in [ter] ference of meaning: Reframing technology's role within design and place through performative gesture.
• Gabriella Arrigoni & Brigitta Zics 2016: Fiction and curatorial practice: developing alternative experiences for digital artistic prototypes.
• Johannes Birringer 2014: Moveable worlds/Digital scenographies; Johannes Birringer 2014.
• Sita Popat & Scott Palmer 2014: Creating common ground: dialogues between performance and digital technologies.
• Birringer, Johannes, Performance, Technology and Science, New York: PAJ Publications 2008.
• Yessos, C. ‘The singularity of design creativity’, Paper presented in the Proceedings of eCAADe: Communicating Spaces, Xourafas, pp. x-xvi 2006.