Teaching Mathematics by using Electronic Games and its Effectiveness on Improving the Skills of Third-Grade Primary Students in Classifying Geometric Shapes

Authors

  • Siham Abdullah Alnaim Author
  • Rabab Muhammad Alasaf Author

DOI:

https://doi.org/10.59992//IJESA.2025.v4n1p3

Keywords:

Teaching Mathematics, Electronic Games, Geometric Shape Classification Skills, Third-Grade Primary School Students

Abstract

The research aims to use electronic games in teaching the 'Geometric Shapes' unit to enhance the geometric shapes classification skills of third-grade students at Abdullah bin Umar School in Unaizah. The study also aims to identify the appropriate method for employing electronic games in mathematics teaching. The researcher followed a procedural approach, with 27 students taught using electronic games and another 27 students taught using usual methods. To achieve the goal, the researcher selected educational electronic games through the Wordwall program to develop students' skills in geometric shapes classification. The researcher prepared and administered a test to measure students' skills in geometric shapes classification after the intervention for all students. Additionally, observation cards and interviews were used to collect information and data about students' experiences with electronic games for reflective purposes. The research results showed that students in the experimental group who learned using electronic games achieved significantly better results in the geometric shapes classification test compared to the control group. The results also indicated that students in the experimental group demonstrated higher motivation and interest in learning compared to students in the control group. The study concludes by proposing practical recommendations for using electronic games in mathematics teaching for third-grade students. Based on these findings, the research provides relevant conclusions and reflective observations related to the utilization of electronic games in mathematics education.

Author Biographies

  • Siham Abdullah Alnaim

    Master of Professional Education Researcher in Curriculum and Teaching Methods, College of Education, Qassim University, Kingdom of Saudi Arabia

  • Rabab Muhammad Alasaf

    Assistant Professor of Curriculum and Teaching Methods in Mathematics, College of Education, Qassim University, Kingdom of Saudi Arabia

References

المراجع العربية:

- أحمد، سماح عبدالحميد سليمان. (2016). فاعلية استخدام الألعاب الإلكترونيَّة الكمبيوترية في تنمية المفاهيم الرياضية والتفكير المنظومي لدى تلاميذ الصف السادس الابتدائي. دراسات عربية في التربية وعلم النفس، (77)، 297-344.

http://search.mandumah.com/Record/761281

- البحث الإجرائي دليل المعلمين والمعلمات. مركز ابداع المعلم. (2004). www.teachercc.org

- بخاري، خلود اسحق. (2019). دور البحث الإجرائي في تحسين الممارسات التَّعليميَّة من وجهة نظر القيادات المدرسية بمدينة الرياض. مجلة كلية التربية أسيوط، 35(8)، 543-559.

http://search.mandumah.com/Record/1021053

- حجاب، أنوار أحمد عبد اللطيف شعبان، شيمي، نادر سعيد، جمال الدين، هناء محمد مرسي، ومحمد، مصطفى عبد السميع. (2015). فعالية برنامج تدريبي إلكتروني لتنمية مهارات إنتاج الألعاب الإلكترونيَّة التَّعليميَّة لدى أخصائي تكنولوجيا التعليم. مجلة القراءة والمعرفة، (165)، 165-197. http://search.mandumah.com/Record/725965

الحربي، عبيد بن مزعل عبيد البيضاني. (2010). فاعلية الألعاب التَّعليميَّة الإلكترونيَّة على التحصيل الدِّراسي وبقاء أثر التعلُّم في الرياضيات [رسالة دكتوراه]. مجلة القراءة والمعرفة. 142-168. http://search.mandumah.com/Record/48759

- الحيلة، محمد محمود عبدالرحمن. (2005). أثر استخدام الألعاب المحوسبة والعادية في تحصيل طالبات الصف الثاني الأساسي في مادة الرياضيات مقارنة بالطرق التقليدية، مؤتة للبحوث والدراسات سلسلة العلوم الإنسانية والاجتماعية. 11-34.

http://search.mandumah.com/Record/28718

- زامل، مجدي، أبومعيلق، محمد، ودويكات، خالد. (2018). دليل البحث الإجرائي، جامعة القدس المفتوحة كلية العلوم التربوية.

- راشد، محمد ابراهيم، وخشان، خالد حلمي. (2009). مناهج الرياضيات وأساليب تدريسها للصفوف الرئيسية. دار الجنادرية للنشر والتوزيع.

- سرج، أشرف. (2009). التفكير الابتكاري لدى الأطفال ومدى تأثره بالألعاب الإلكترونيَّة. المكتبة العصرية.

- الصائغ، محمد أحمد عبدالرضا، عبدالرحيم، أحمد يوسف، والعجب، العجب محمد. (2011). أثر استخدام الألعاب الإلكترونيَّة على الدافعية لتعلم الرياضيات والمهارات الرياضية ورضا أولياء الأمور عن طريقة تعلم بناتهم [رسالة ماجستير]. جامعة الخليج العربي. 1-193.

http://search.mandumah.com/Record/729572

- عبد العظيم، صبري عبدالعظيم. (2016). استراتيجيات وطرق التدريس العامة والإلكترونية. القاهرة: المجموعة العربية للتدريب والنشر.

- عبيد، وليم. (2004). تعليم الرياضيات لجميع الأطفال، الطبعة الأولى، عمان: دار المسيرة للنشر والتوزيع.

- عزمي، نبيل جاد. (2014). بيئات التعلُّم التفاعلية، المركز الأكاديمي العربي للنشر والتوزيع، 99.

- العساف، صالح حمد. (1416). المدخل إلى البحث في العلوم السلوكية، الرياض: مكتبة العبيكان.

- العطيفي، زينب محمود محمد كامل، سيد، هويدا محمود سيد، وابراهيم، أسماء محمد. (2023). استخدام نموذج التفكير السابر لعلاج المغالطات الهندسيَّة وتنمية مهارات الفهم العميق لدى تلاميذ الصف الأول الإعدادي. المجلة التربوية لتعليم الکبار، 5(1)، 116-158.

http://search.mandumah.com/Record/1404327

- عقيلان، إبراهيم محمد. (2002). مناهج الرياضيات وأساليب تدريسها. عمان: دار المسيرة للنشر والتوزيع والطباعة.

العوادات، شهد كامل محمد، وحسين، جبرين عطية. (2018). أثر استخدام الألعاب الإلكترونيَّة في تحصيل طلبة الصف الأول الأساسي في مادة الرياضيات ودافعيتهم نحوها [رسالة ماجستير]. الجامعة الهاشمية. 1-99. http://search.mandumah.com/Record/950780

- فرج الله، عبد الكريم موسى. (2019). أساليب تدريس الرياضيات. دار اليازوري العلمية.

- القصراوي، عماد شوقي ملقي سيفين. (2014). التدريس في عصر الكوكبية، بحوث معاصرة في تعليم الرياضيات. القاهرة: عالم الكتب.

- محمود، نعمة عواد علي، والشرع، إبراهيم أحمد حسين. (2017). أثر استخدام الألعاب الإلكترونيَّة في التحصيل الرياضي وتنمية الحساب الذهني لطلبة الصف الثالث الأساسي في الأردن [رسالة ماجستير]. الجامعة الأردنية. 1-86.

http://search.mandumah.com/Record/1225102

- مرسي، أحمد حسن السيد، فكري، جمال محمد، وبشاي، زكريا جابر حناوي. (2022). استخدام استراتيجية التعلُّم التخيلي في تدريس الهندسة لتنمية التفكير الإبداعي والدافعية للإنجاز لدى طلاب الصف الثالث الإعدادي. المجلة التربوية لتعليم الكبار، 4(4)، 16-42.

http://search.mandumah.com/Record/1384078

- مقابلة، علا منصور، وعيادات، يوسف أحمد محمود. (2020). أثر الألعاب التَّعليميَّة الإلكترونيَّة في تحصيل طلبة الصف الثالث الأساسي في مبحث الرياضيات ودافعيتهم نحوها [رسالة ماجستير]. جامعة اليرموك. 1-69. http://search.mandumah.com/Record/1108610

- نصار، حنان محمد عبد الحليم، الحب، إيمان السعيد عبد الجواد، وعشوش، إبراهيم محمد رشوان. (2021). توظيف استخدام الألعاب التَّعليميَّة الإلكترونيَّة لتنمية بعض مفاهيم الرياضيات لطفل الروضة. مجلة كلية التربية جامعة كفر الشيخ، (103)، 239-267.

http://search.mandumah.com/Record/1192331

المراجع الأجنبية

- Athey, I. (2018). Contributions of play to development. In Child's play (pp. 8-28). Routledge.‏

- Chu, H. C., Chen, J. M., Kuo, F. R., & Yang, S. M. (2021). Development of an adaptive game-based diagnostic and remedial learning system based on the concept-effect model for improving learning achievements in mathematics. Educational Technology & Society, 24(4), 36-53.‏

- Fouze, A. Q., & Amit, M. (2017). Development of mathematical thinking through integration of ethnomathematic folklore game in math instruction. Eurasia Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 14(2), 617-630.‏

- Gunbas, N. (2012). The effect of a computer based story on 6th grade students' mathematics word problem solving achievement (pp. 1-293). Teachers College, Columbia University.‏

- Hilliard, A., & Kargbo, H. F. (2017). Educationally Game-Based Learning Encourages Learners to Be Actively Engaged in Their Own Learning. International Journal of education and Practice, 5(4), 45-60.‏

- Musser, G. L., Peterson, B. E., & Burger, W. F. (2013). Mathematics for elementary teachers: A contemporary approach. John Wiley & Sons.‏

Downloads

Published

2025-01-15

Issue

Section

Articles

How to Cite

Teaching Mathematics by using Electronic Games and its Effectiveness on Improving the Skills of Third-Grade Primary Students in Classifying Geometric Shapes. (2025). The International Journal of Educational Sciences and Arts, 4(1). https://doi.org/10.59992//IJESA.2025.v4n1p3